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# Unity SDK 设置

> 了解如何设置 OneSignal 的 Unity SDK，轻松为您的 iOS、Android、Amazon 和华为 Unity 应用添加推送通知。本指南涵盖 Unity 安装、平台配置和初始化。

export const SdkReleasesIframe = ({sdkFilter = undefined, viewMode = undefined, height, ...frameProps}) => {
  const baseUrl = 'https://onesignal.github.io/sdk-releases';
  const buildUrl = (theme, sdkFilter, viewMode) => {
    const url = new URL(baseUrl);
    const params = new URLSearchParams();
    if (theme) {
      params.set('theme', theme);
    }
    if (sdkFilter) {
      params.set('sdk', sdkFilter);
    }
    if (viewMode) {
      params.set('viewMode', viewMode);
    }
    if (params.toString()) {
      url.search = params.toString();
    }
    return url.toString();
  };
  const detectTheme = () => {
    if (document.documentElement.classList.contains('dark')) {
      return 'dark';
    }
    return 'light';
  };
  const [theme, setTheme] = useState('light');
  const [iframeSrc, setIframeSrc] = useState(() => {
    const initialTheme = detectTheme();
    return buildUrl(initialTheme, sdkFilter, viewMode);
  });
  useEffect(() => {
    const currentTheme = detectTheme();
    setTheme(currentTheme);
    setIframeSrc(buildUrl(currentTheme, sdkFilter, viewMode));
    const mediaQuery = window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)');
    const handleThemeChange = () => {
      const newTheme = detectTheme();
      setTheme(newTheme);
      setIframeSrc(buildUrl(newTheme, sdkFilter, viewMode));
    };
    if (mediaQuery.addEventListener) {
      mediaQuery.addEventListener('change', handleThemeChange);
    } else {
      mediaQuery.addListener(handleThemeChange);
    }
    window.addEventListener('storage', handleThemeChange);
    const observer = new MutationObserver(handleThemeChange);
    observer.observe(document.documentElement, {
      attributes: true,
      attributeFilter: ['class', 'data-theme']
    });
    return () => {
      if (mediaQuery.removeEventListener) {
        mediaQuery.removeEventListener('change', handleThemeChange);
      } else {
        mediaQuery.removeListener(handleThemeChange);
      }
      window.removeEventListener('storage', handleThemeChange);
      observer.disconnect();
    };
  }, [sdkFilter, viewMode]);
  const getIframeHeight = () => {
    if (viewMode === 'table') {
      return '450';
    }
    if (viewMode === 'mini') {
      return '170';
    }
    return '800';
  };
  const iframeHeight = height || getIframeHeight();
  return <Frame {...frameProps}>
      <iframe src={iframeSrc} width="100%" height={iframeHeight} frameBorder="0" style={{
    border: "none"
  }} title="SDK Releases" key={iframeSrc} />
    </Frame>;
};

<SdkReleasesIframe sdkFilter="unity" viewMode="mini" />

## 概述

## 使用 OneSignal 为您的 Unity 应用设置推送通知

将推送通知集成到您的 Unity 应用中是提升用户参与度和留存率的强大方式。OneSignal 的 Unity SDK 支持 iOS (APNS)、Android (FCM)、Amazon (ADM) 和华为设备，以最少的努力实现实时消息传递。

无论您是构建手机游戏还是互动应用，本指南都能帮助您快速可靠地集成 OneSignal。

***

## 要求

* Unity 2021.3 或更新版本
* 已配置的 OneSignal 应用和平台

**iOS 要求**

* 装有 Xcode 14+ 的 macOS（设置说明使用 Xcode 16.2）
* iOS 12+、iPadOS 12+ 设备或运行 iOS 16.2+ 的 Xcode 模拟器

**Android 要求**

* 安装了 Google Play 商店（服务）的 Android 7.0+ 设备或模拟器

### 配置您的 OneSignal 应用和平台

使用您支持的平台配置您的 OneSignal 应用——Apple (APNs)、Google (FCM)、华为 (HMS) 和/或 Amazon (ADM)。

<Note>
  如果您的组织已有 OneSignal 账户，请[申请加入](/docs/cn/manage-team-members)组织。否则，请[注册免费账户](https://onesignal.com)以开始使用。
</Note>

<Accordion title="分步设置说明" icon="circle-chevron-down">
  <Steps>
    <Step title="创建或选择您的应用">
      点击 **新应用/网站** 创建新应用，或在 **设置 > 推送和应用内** 中向现有应用添加平台。选择您要配置的平台，然后点击 **下一步：配置您的平台**。

      <Frame caption="设置您的第一个 OneSignal 应用、组织和频道。">
        <img src="https://mintcdn.com/onesignal/BK2J-grzBpDdh8NC/images/dashboard/new-app-org-channel.png?fit=max&auto=format&n=BK2J-grzBpDdh8NC&q=85&s=ee0045484152ed15095f619344aa0564" alt="OneSignal 控制台显示包含组织名称、应用名称和频道选择的新应用设置流程" width="2592" height="1904" data-path="images/dashboard/new-app-org-channel.png" />
      </Frame>
    </Step>

    <Step title="配置平台凭据">
      为您的平台输入凭据：

      * **Android**：[设置 Firebase 凭据](/docs/cn/android-firebase-credentials)
      * **iOS**：[p8 令牌（推荐）](/docs/cn/ios-p8-token-based-connection-to-apns) 或 [p12 证书](/docs/cn/ios-p12-generate-certificates)
      * **Amazon**：[生成 API 密钥](/docs/cn/generate-an-amazon-api-key)
      * **华为**：[授权 OneSignal](/docs/cn/authorize-onesignal-to-send-huawei-push)

      输入您的凭据后点击 **保存并继续**。
    </Step>

    <Step title="保存您的应用 ID 并安装 SDK">
      您的 **应用 ID** 显示在最终屏幕上。复制并保存它——初始化 SDK 时需要使用它。选择您的 SDK 平台，然后按照设置指南操作。

      <Frame caption="保存您的应用 ID 并邀请其他团队成员。">
        <img src="https://mintcdn.com/onesignal/VypVshrFHTBZfEma/images/dashboard/app-id-and-team-invite.png?fit=max&auto=format&n=VypVshrFHTBZfEma&q=85&s=e1e2aab6cca7c4aa6b9a76eff362d5af" alt="OneSignal 控制台显示设置完成后的应用 ID 和团队邀请选项" width="2592" height="1904" data-path="images/dashboard/app-id-and-team-invite.png" />
      </Frame>
    </Step>
  </Steps>
</Accordion>

***

## 设置

### 1. 添加 OneSignal Unity SDK

提供两种安装方法：

<Tabs>
  <Tab title="Unity 资产商店">
    1. 通过 **添加到我的资产** [将 SDK 添加到您的账户](https://assetstore.unity.com/packages/add-ons/services/billing/onesignal-sdk-193316)。
    2. 点击 **在 Unity 中打开** 启动 Unity 编辑器和包管理器。
    3. 下载并**导入** SDK。

    <Frame caption="我的资产中的 OneSignal Unity SDK">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/6tscVAtiSqz353kV/images/docs/OneSignal/OneSignal-Unity-SDK/raw/main/Documentation/asset_listing.png?fit=max&auto=format&n=6tscVAtiSqz353kV&q=85&s=3f7308627e4d3305559c30f3078e6660" width="552" height="299" data-path="images/docs/OneSignal/OneSignal-Unity-SDK/raw/main/Documentation/asset_listing.png" />
    </Frame>

    4. 接受导入所有文件的提示。
    5. 转到 **窗口 > OneSignal SDK 设置** 并按照检查清单，特别是**导入 OneSignal 包**。
    6. 导入后，Unity 将更新注册表。完成设置窗口中显示的其余设置步骤。

    <Frame caption="OneSignal SDK 设置窗口">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/6tscVAtiSqz353kV/images/docs/OneSignal/OneSignal-Unity-SDK/raw/main/Documentation/setup_window.png?fit=max&auto=format&n=6tscVAtiSqz353kV&q=85&s=e64acbe90935c9668487b1c2c272c23e" width="335" height="429" data-path="images/docs/OneSignal/OneSignal-Unity-SDK/raw/main/Documentation/setup_window.png" />
    </Frame>
  </Tab>

  <Tab title="Unity 包管理器">
    1. 导航到 **编辑 > 项目设置 > 包管理器**。

    <Frame caption="Unity 注册表管理器">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/6tscVAtiSqz353kV/images/docs/OneSignal/OneSignal-Unity-SDK/raw/main/Documentation/package_manager_tab.png?fit=max&auto=format&n=6tscVAtiSqz353kV&q=85&s=4fd18b3bdddc44e5c6920f43e97aad69" width="785" height="514" data-path="images/docs/OneSignal/OneSignal-Unity-SDK/raw/main/Documentation/package_manager_tab.png" />
    </Frame>

    2. 添加一个范围注册表：

    ```
    Name        npmjs
    URL         https://registry.npmjs.org
    Scope(s)    com.onesignal
    ```

    3. 打开 **窗口 > 包管理器** 并切换到 **我的注册表**。
    4. 安装所需的 OneSignal SDK 包。
    5. 打开 **窗口 > OneSignal SDK 设置** 并完成最后步骤。

    <Frame caption="Unity 注册表管理器">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/6tscVAtiSqz353kV/images/docs/OneSignal/OneSignal-Unity-SDK/raw/main/Documentation/registry_menu.png?fit=max&auto=format&n=6tscVAtiSqz353kV&q=85&s=0f747d9c6e9635b036f5a5ae34855fc3" width="324" height="185" data-path="images/docs/OneSignal/OneSignal-Unity-SDK/raw/main/Documentation/registry_menu.png" />
    </Frame>
  </Tab>
</Tabs>

### 2. 平台设置

添加您的应用支持的所有平台。

#### iOS 设置

我们的 SDK 会自动配置所需的 Xcode 设置。选择您的配置方式：

<Tabs>
  <Tab title="自动签名（推荐）">
    1. 转到 **文件 > 构建设置** > **播放器设置**。
    2. 在 **其他设置** 下，选中 **自动签名**。

    <Frame caption="在 Unity 中启用自动签名">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/6tscVAtiSqz353kV/images/docs/a0f22c254870726a9211acbb8929c6da7b3df5ec22889ac38bc65cb9a1ce632a-Unity_Enable_Automatically_Sign.png?fit=max&auto=format&n=6tscVAtiSqz353kV&q=85&s=0545415a7687e94fcad455e1d0741a76" width="1499" height="1317" data-path="images/docs/a0f22c254870726a9211acbb8929c6da7b3df5ec22889ac38bc65cb9a1ce632a-Unity_Enable_Automatically_Sign.png" />
    </Frame>
  </Tab>

  <Tab title="手动配置">
    确保您的 Apple 开发者账户具有：

    * 应用组：`group.{your_bundle_id}.onesignal`
    * 启用了**推送通知**和**应用组**
    * 为您的包 ID 刷新了配置文件
  </Tab>
</Tabs>

#### Android 设置

1. 转到 **编辑 > 项目设置 > 播放器** > **Android**。
2. 在 **发布设置** 下，启用：

* **自定义主 Gradle 模板**
* **自定义 Gradle 属性模板**

3. 运行 **资产 > 外部依赖管理器 > Android 解析器 > 强制解析**。

其他注意事项：

* **目标 API 级别必须是 33+**（v5.0.6+）。
* 如果**启用了 Minify**，从 **OneSignal SDK 设置** 中运行 **将 Android 插件复制到资产** 以使用 `OneSignalConfig.androidlib`。
* 将 `Assets/Plugins/Android/OneSignalConfig.androidlib/src/main/res` 中的默认图标替换为您自己的（仅限小写文件名，允许使用下划线）。有关更多信息，请参阅[自定义通知图标](./notification-icons)。

#### Amazon 设置

<Note>
  仅适用于通过 Amazon App Store 提供的 Amazon 应用。
</Note>

<Accordion title="Amazon FireOS (ADM) 设置" icon="circle-chevron-down">
  1. 编辑或创建 `Plugins/Android/AndroidManifest.xml`。
  2. 添加命名空间：

  ```xml theme={null}
   xmlns:amazon="http://schemas.amazon.com/apk/res/android"
  ```

  3. 添加权限：

  ```xml theme={null}
  <uses-permission android:name="com.amazon.device.messaging.permission.RECEIVE" />
  <permission android:name="COM.YOUR.PACKAGE_NAME.permission.RECEIVE_ADM_MESSAGE" android:protectionLevel="signature" />
  <uses-permission android:name="COM.YOUR.PACKAGE_NAME.permission.RECEIVE_ADM_MESSAGE" />
  ```

  4. 将以下内容添加到 `<application>` 标签中：

  ```xml theme={null}
  <amazon:enable-feature android:name="com.amazon.device.messaging" android:required="false"/>
  <service android:name="com.onesignal.notifications.services.ADMMessageHandler" android:exported="false" />
  <service android:name="com.onesignal.notifications.services.ADMMessageHandlerJob"
           android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE"
           android:exported="false" />
  <receiver android:name="com.onesignal.notifications.receivers.ADMMessageReceiver"
            android:permission="com.amazon.device.messaging.permission.SEND" >
    <intent-filter>
      <action android:name="com.amazon.device.messaging.intent.REGISTRATION" />
      <action android:name="com.amazon.device.messaging.intent.RECEIVE" />
      <category android:name="COM.YOUR.PACKAGE_NAME" />
    </intent-filter>
  </receiver>
  ```

  5. 将所有 `COM.YOUR.PACKAGE_NAME` 实例替换为您的实际包名。

  6. 将您的 `api_key.txt` 放置在 `Assets/Plugins/Android/OneSignalConfig.androidlib/src/main/assets` 下

  * 有关创建此文件的帮助，请参阅[生成 Amazon API 密钥指南](./generate-an-amazon-api-key)。
</Accordion>

#### 华为设置

<Note>
  仅适用于通过华为应用市场提供的华为应用。

  更多信息请参阅[华为 Unity SDK 设置](./huawei-unity-sdk-setup)。
</Note>

### 可选：禁用位置模块

从 OneSignal Unity SDK 5.3.0 开始，如果您的应用不使用 `OneSignal.Location`，您可以从 iOS 和 Android 构建中排除 OneSignal 的原生位置模块。默认情况下，SDK 包含原生位置模块，因此位置 API 无需额外设置即可工作。

在解析 Android 依赖项或构建 iOS 之前设置该标志。有两种选择退出方式：

* **编辑器切换（交互式）：** 在 Unity Editor 中，转到 **Project Settings > OneSignal** 并启用 **Disable Location Module**。该设置保存在 `ProjectSettings/OneSignalSettings.json` 中。
* **环境变量（CLI/CI）：** 在启动 Unity 之前在 shell 中导出 `ONESIGNAL_DISABLE_LOCATION=true`（或 `1`）。环境变量优先于编辑器切换设置。

<CodeGroup>
  ```json ProjectSettings/OneSignalSettings.json theme={null}
  {
      "disableLocation": true
  }
  ```

  ```shell CLI theme={null}
  ONESIGNAL_DISABLE_LOCATION=true /path/to/Unity \
    -batchmode -quit -projectPath . -buildTarget Android
  ```

  ```yaml GitHub Actions theme={null}
  env:
    ONESIGNAL_DISABLE_LOCATION: true
  ```
</CodeGroup>

禁用位置模块后，SDK 会将细粒度的原生依赖项写入 `Assets/OneSignal/Editor/OneSignalAndroidDependencies.xml` 和 `Assets/OneSignal/Editor/OneSignaliOSDependencies.xml`。运行 **Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve** 后，Android 会将不含位置构件的 OneSignal 模块解析到 `Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle` 中。iOS 构建使用不含 `OneSignalLocation` 的 OneSignal pods。

在没有位置模块的原生构建中，`OneSignal.Location.RequestPermission()` 和为 `OneSignal.Location.IsShared` 赋值会变为 no-op。`OneSignal.Location.IsShared` 返回 `false`。

#### 在原生依赖项缓存后应用更改

如果您在现有项目中切换此设置，请清除过期的原生输出并在设置标志的情况下重新解析依赖项：

* 删除 `Assets/OneSignal/Editor/OneSignalAndroidDependencies.xml` 和 `Assets/OneSignal/Editor/OneSignaliOSDependencies.xml`，然后重新打开项目，以便 Unity 从 `ProjectSettings/OneSignalSettings.json` 重新生成它们。
* 运行 **Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve**，使 `Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle` 采用无位置模块的包。
* 重新导出 iOS Xcode 项目，如有需要请运行 `pod install`。
* 在重新构建之前删除 `Build/` 和其他生成的输出。

<Warning>
  在 CI 中，请在启动 Unity 的同一环境中导出 `ONESIGNAL_DISABLE_LOCATION`。将 Unity `Library/`、Gradle、CocoaPods 和 DerivedData 缓存键包含该标志值，以免恢复的缓存重新引入位置模块。
</Warning>

### 3. 初始化 SDK

在应用程序生命周期的早期阶段，将此代码添加到 `MonoBehaviour` 的 `Start()` 方法中。

将 `YOUR_APP_ID` 替换为您在 OneSignal 仪表板 **设置 > [密钥和 ID](./keys-and-ids)** 中找到的 OneSignal 应用 ID。

<Note>
  如果您无权访问 OneSignal 应用，请让您的[团队成员](./manage-team-members)邀请您。
</Note>

```csharp C# theme={null}
using OneSignalSDK;

void Start () {
  // Enable verbose logging for debugging (remove in production)
  OneSignal.Debug.LogLevel = LogLevel.Verbose;
  // Initialize with your OneSignal App ID
  OneSignal.Initialize("YOUR_APP_ID");
  // Use this method to prompt for push notifications.
  // We recommend removing this method after testing and instead use In-App Messages to prompt for notification permission.
  await OneSignal.Notifications.RequestPermissionAsync(true);
}
```

***

## 测试 OneSignal SDK 集成

本指南帮助您通过测试推送通知、订阅注册和应用内消息来验证 OneSignal SDK 集成是否正常工作。

### 检查移动端订阅

<Steps>
  <Step title="在测试设备上启动您的应用。">
    如果您在初始化时添加了 `requestPermission` 方法，原生推送权限提示应该会自动出现。

    <Frame caption="iOS 和 Android 推送权限提示">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/RWtLFPeffHrC81wI/images/docs/a90c2cc443f5fe9e7c80368c680a16cf1ca6203f7b28a0a6eec212add8510f80-Untitled_design_11.png?fit=max&auto=format&n=RWtLFPeffHrC81wI&q=85&s=96dbf224b3ae93b3d814712cdc5416ba" width="1920" height="1080" data-path="images/docs/a90c2cc443f5fe9e7c80368c680a16cf1ca6203f7b28a0a6eec212add8510f80-Untitled_design_11.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="检查您的 OneSignal 控制台">
    在接受提示之前，请检查 OneSignal 控制台：

    * 转到 **受众 > 订阅**。
    * 您应该看到一个状态为"从未订阅"的新条目。

    <Frame caption="控制台显示 '从未订阅' 状态的订阅">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/Xl2NHJvxakrK4JbL/images/docs/f19fa5ada3572ce14447bb5639744e9da75cd7a3ab43ecc1a057f2ed92b38e6f-Screenshot_2025-03-16_at_14.55.39.png?fit=max&auto=format&n=Xl2NHJvxakrK4JbL&q=85&s=b04ca3217e22155841b500a55c7f1511" width="1588" height="976" data-path="images/docs/f19fa5ada3572ce14447bb5639744e9da75cd7a3ab43ecc1a057f2ed92b38e6f-Screenshot_2025-03-16_at_14.55.39.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="返回应用并在提示中点击允许。" />

  <Step title="刷新 OneSignal 控制台的订阅页面。">
    订阅状态现在应该显示为**已订阅**。

    <Frame caption="控制台显示 '已订阅' 状态的订阅">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/0qspEXXeJ8zJbkJ-/images/docs/85b0376cdcc6f93fb7b3895b18cd1788d2342776d7995909881e5c64dd40fb62-Screenshot_2025-03-16_at_15.57.34.png?fit=max&auto=format&n=0qspEXXeJ8zJbkJ-&q=85&s=c6abec64d102b84e30f6c9c0327808ef" width="1588" height="976" data-path="images/docs/85b0376cdcc6f93fb7b3895b18cd1788d2342776d7995909881e5c64dd40fb62-Screenshot_2025-03-16_at_15.57.34.png" />
    </Frame>

    <Check>您已成功创建了[移动端订阅](/docs/cn/subscriptions)。
    移动端订阅是在用户首次在设备上打开您的应用时创建的，或者在同一设备上卸载并重新安装您的应用时创建的。</Check>
  </Step>
</Steps>

### 设置测试订阅

测试订阅有助于在发送消息之前测试推送通知。

<Steps>
  <Step title="添加到测试订阅。">
    在控制台中，在订阅旁边，点击**选项（三个点）**按钮并选择**添加到测试订阅**。

    <Frame caption="将设备添加到测试订阅">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/NCUI56Tiw7V-s0dT/images/dashboard/add-to-test-subscriptions.png?fit=max&auto=format&n=NCUI56Tiw7V-s0dT&q=85&s=2455d4cd74ea4ad686f76730cd95bbaa" width="1188" height="742" data-path="images/dashboard/add-to-test-subscriptions.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="为您的订阅命名。">
    为订阅命名，以便您稍后能够在**测试订阅标签**中轻松识别您的设备。
  </Step>

  <Step title="创建测试用户分组。">
    转到 **受众 > 分组 > 新建分组**。
  </Step>

  <Step title="为分组命名。">
    将分组命名为 `Test Users`（名称很重要，因为稍后会使用到）。
  </Step>

  <Step title="添加测试用户过滤器并点击创建分组。">
    <Frame caption="使用测试用户过滤器创建 'Test Users' 分组">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/NCUI56Tiw7V-s0dT/images/dashboard/create-test-users-segment.png?fit=max&auto=format&n=NCUI56Tiw7V-s0dT&q=85&s=91b8a021be6e83662854e68ec3e1da04" width="1188" height="742" data-path="images/dashboard/create-test-users-segment.png" />
    </Frame>

    <Check>您已成功创建了测试用户分组。
    现在我们可以测试向这个单独的设备和测试用户组发送消息。</Check>
  </Step>
</Steps>

### 通过 API 发送测试推送

<Steps>
  <Step title="获取您的应用 API 密钥和应用 ID。">
    在您的 OneSignal 控制台中，转到 **设置 > [密钥和 ID](/docs/cn/keys-and-ids)**。
  </Step>

  <Step title="更新提供的代码。">
    将下面代码中的 `YOUR_APP_API_KEY` 和 `YOUR_APP_ID` 替换为您的实际密钥。此代码使用我们之前创建的 `Test Users` 分组。

    ```curl theme={null}
    curl -X \
    POST --url 'https://api.onesignal.com/notifications' \
     --header 'content-type: application/json; charset=utf-8' \
     --header 'authorization: Key YOUR_APP_API_KEY' \
     --data \
     '{
      "app_id": "YOUR_APP_ID",
      "target_channel": "push",
      "name": "Testing basic setup",
      "headings": {
      	"en": "👋"
      },
      "contents": {
        "en": "Hello world!"
      },
      "included_segments": [
        "Test Users"
      ],
      "ios_attachments": {
        "onesignal_logo": "https://avatars.githubusercontent.com/u/11823027?s=200&v=4"
      },
      "big_picture": "https://avatars.githubusercontent.com/u/11823027?s=200&v=4"
    }'
    ```
  </Step>

  <Step title="运行代码。">
    在您的终端中运行代码。
  </Step>

  <Step title="检查图片和确认送达。">
    如果所有设置步骤都成功完成，测试订阅应该会收到包含图片的通知：

    <Frame caption="iOS 和 Android 上包含图片的推送通知">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/Z6xkXGfmy814If53/images/docs/e4e3e812eb6841ff11795a6ee0ea36eff483920ea9266733d6948ed34df3def3-Untitled_design_9.png?fit=max&auto=format&n=Z6xkXGfmy814If53&q=85&s=9bf6f4a73e38ec424b8cfec75a474a26" width="1200" height="800" data-path="images/docs/e4e3e812eb6841ff11795a6ee0ea36eff483920ea9266733d6948ed34df3def3-Untitled_design_9.png" />
    </Frame>

    <Info>图片在折叠的通知视图中会显得很小。展开通知以查看完整图片。</Info>
  </Step>

  <Step title="检查确认送达。">
    在您的控制台中，转到 **送达 > 已发送消息**，然后点击消息查看统计数据。

    您应该会看到**已确认**统计，表示设备收到了推送。
    <Check>您已成功通过我们的 API 向分组发送了通知。</Check>

    <Warning>
      * 没有收到图片？您的[通知服务扩展](#ios-setup)可能缺失。
      * 没有确认送达？请检查您的[应用组设置](#ios-setup)。
      * 遇到问题？将 API 请求和应用启动从开始到结束的日志复制粘贴到 `.txt` 文件中。然后将两者都发送给 `support@onesignal.com`。
    </Warning>
  </Step>
</Steps>

### 发送应用内消息

[应用内消息](/docs/cn/in-app-messages-setup)让您可以在用户使用您的应用时与他们进行沟通。

<Steps>
  <Step title="在设备上关闭或将您的应用切换到后台。">
    这是因为用户必须在新会话开始\_之前\_满足应用内受众条件。在 OneSignal 中，当用户在应用处于后台或关闭至少 30 秒后重新打开应用时，会开始一个新会话。更多详情，请参阅我们的[应用内消息如何显示](/docs/cn/in-app-messages-setup#how-are-iams-displayed%3F)指南。
  </Step>

  <Step title="创建应用内消息。">
    * 在您的 OneSignal 控制台中，导航到 **消息 > 应用内 > 新建应用内消息**。
    * 找到并选择**欢迎**消息。
    * 将您的受众设置为我们之前使用的 **Test Users** 分组。

    <Frame caption="使用应用内消息定位 'Test Users' 分组">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/3zq1PvSaqvUE2bIx/images/docs/2979dfb2c6e0711669ebe737d78d975dcfed9f8117bdd68846255b9fc91e4771-Screenshot_2025-03-17_at_14.56.23.png?fit=max&auto=format&n=3zq1PvSaqvUE2bIx&q=85&s=f705ee679a9248dab378305e15fa24bf" width="1410" height="752" data-path="images/docs/2979dfb2c6e0711669ebe737d78d975dcfed9f8117bdd68846255b9fc91e4771-Screenshot_2025-03-17_at_14.56.23.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="如需要，请自定义消息内容。">
    <Frame caption="应用内欢迎消息的自定义示例">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/YOTSrtBSoqdrJ37A/images/docs/4c511ebdb04f33055556b9969bab8deee0d62154573cf0b41ffb25cc8431e7c0-Screenshot_2025-03-17_at_14.59.37.png?fit=max&auto=format&n=YOTSrtBSoqdrJ37A&q=85&s=6134cc70e578d1055f770edcbad47efb" width="1646" height="1070" data-path="images/docs/4c511ebdb04f33055556b9969bab8deee0d62154573cf0b41ffb25cc8431e7c0-Screenshot_2025-03-17_at_14.59.37.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="将触发器设置为 '应用打开时'。" />

  <Step title="安排频率。">
    在 **安排 > 您希望多久显示一次此消息？** 下选择 **每次触发条件满足时**。

    <Frame caption="应用内消息安排选项">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/9_Q1FZLh6C0BFLq-/images/docs/c48ccaf33a74d5aa442c768a18b8e642024b89305aae665d613aee1d8bde43ec-Screenshot_2025-03-17_at_15.00.40.png?fit=max&auto=format&n=9_Q1FZLh6C0BFLq-&q=85&s=9a57431acffa267d22af4e19052fb5ee" width="1646" height="1070" data-path="images/docs/c48ccaf33a74d5aa442c768a18b8e642024b89305aae665d613aee1d8bde43ec-Screenshot_2025-03-17_at_15.00.40.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="使消息生效。">
    点击 **使消息生效**，这样每次测试用户打开应用时都可以使用该消息。
  </Step>

  <Step title="打开应用并查看消息。">
    应用内消息生效后，打开您的应用。您应该会看到它显示：

    <Frame caption="在设备上显示的欢迎应用内消息">
      <img src="https://mintcdn.com/onesignal/RWtLFPeffHrC81wI/images/docs/a7ed4bb02be56900a65d2519e3d69f9c9b2c2a1c65fe740f07789e4ffe79cd67-Untitled_design_10.png?fit=max&auto=format&n=RWtLFPeffHrC81wI&q=85&s=6f692b569706ca39df0b4cc2b70f3de2" width="1920" height="1080" data-path="images/docs/a7ed4bb02be56900a65d2519e3d69f9c9b2c2a1c65fe740f07789e4ffe79cd67-Untitled_design_10.png" />
    </Frame>

    <Warning>
      没有看到消息？

      * 开始新会话
        * 您必须关闭或将应用切换到后台至少 30 秒后再重新打开。这可以确保开始新会话。
        * 更多信息，请参阅[应用内消息如何显示](/docs/cn/in-app-messages-setup#how-are-iams-displayed%3F)。
      * 仍在 `Test Users` 分组中？
        * 如果您重新安装或更换了设备，请重新将设备添加到[测试订阅](#set-up-test-subscriptions)并确认它是 Test Users 分组的一部分。
      * 遇到问题？
        * 在重现上述步骤时，请遵循[获取调试日志](/docs/cn/capturing-a-debug-log)。这将生成额外的日志，您可以与 `support@onesignal.com` 分享，我们将帮助调查正在发生的情况。
    </Warning>
  </Step>
</Steps>

<Check>
  您已成功设置 OneSignal SDK 并学习了重要概念，如：

  * 收集[订阅](/docs/cn/subscriptions)，设置[测试订阅](/docs/cn/find-set-test-subscriptions)，以及创建[分组](/docs/cn/segmentation)。
  * 使用分组和我们的[创建消息](/reference/create-message) API 发送带图片的[推送](/docs/cn/push)和[确认送达](/docs/cn/confirmed-delivery)。
  * 发送[应用内消息](/docs/cn/in-app-messages-setup)。

  继续阅读本指南以在您的应用中识别用户并设置其他功能。
</Check>

***

## 用户识别

之前，我们演示了如何创建移动端[订阅](/docs/cn/subscriptions)。现在我们将扩展到使用 OneSignal SDK 在所有订阅（包括推送、电子邮件和短信）中识别[用户](/docs/cn/users)。我们将涵盖外部 ID、标签、多渠道订阅、隐私和事件跟踪，以帮助您统一用户并跨平台与他们互动。

### 分配外部 ID

使用外部 ID 通过您后端的用户标识符在设备、电子邮件地址和电话号码之间一致地识别用户。这确保您的消息传递在各个渠道和第三方系统中保持统一（对[集成](/docs/cn/integrations)特别重要）。

每次您的应用识别用户时，使用我们 SDK 的[`login` 方法](/docs/cn/mobile-sdk-reference#login-external-id)设置外部 ID。

<Note>
  OneSignal 为订阅（订阅 ID）和用户（OneSignal ID）生成唯一的只读 ID。

  当用户在不同设备上下载您的应用、订阅您的网站，和/或在您的应用之外提供电子邮件地址和电话号码时，将创建新的订阅。

  强烈建议通过我们的 SDK 设置外部 ID，以在用户的所有订阅中识别用户，无论订阅是如何创建的。
</Note>

### 添加数据标签

[标签](/docs/cn/add-user-data-tags)是字符串数据的键值对，您可以使用它们来存储用户属性（如 `username`、`role` 或偏好）和事件（如 `purchase_date`、`game_level` 或用户交互）。标签支持高级[消息个性化](/docs/cn/message-personalization)和[分组](/docs/cn/segmentation)，允许更高级的用例。

在您的应用中发生事件时，使用我们 SDK 的[`addTag` 和 `addTags` 方法](/docs/cn/mobile-sdk-reference#data-tags)设置标签。

在这个示例中，用户达到了第 6 级，可以通过名为 `current_level` 的标签识别，其值设置为 `6`。

<Frame caption="OneSignal 中带有名为'current_level'标签设置为'6'的用户档案">
  <img src="https://mintcdn.com/onesignal/4HyuQPBpu-4xjmQC/images/docs/d4674261847231079fecc176ba88065409c90943e3854b9df200457325a0aed4-Screenshot_2025-03-18_at_14.47.25.png?fit=max&auto=format&n=4HyuQPBpu-4xjmQC&q=85&s=91083bf83a4c03ea40d485b23f072259" width="1380" height="941" data-path="images/docs/d4674261847231079fecc176ba88065409c90943e3854b9df200457325a0aed4-Screenshot_2025-03-18_at_14.47.25.png" />
</Frame>

我们可以创建一个等级在 5 到 10 之间的用户分组，并使用它来发送有针对性的个性化消息：

<Frame caption="分组编辑器显示针对 current_level 值大于 4 且小于 10 的用户的分组">
  <img src="https://mintcdn.com/onesignal/3zq1PvSaqvUE2bIx/images/docs/300d36b632a6f6d7017780457bbe2610b71767fd0db093c7611e59714dcbda5b-Screenshot_2025-03-18_at_14.49.56.png?fit=max&auto=format&n=3zq1PvSaqvUE2bIx&q=85&s=b84ab0d2c6eedbd6d4e7a2bf15afe103" width="1380" height="941" data-path="images/docs/300d36b632a6f6d7017780457bbe2610b71767fd0db093c7611e59714dcbda5b-Screenshot_2025-03-18_at_14.49.56.png" />
</Frame>

<br />

<Frame caption="屏幕截图显示针对 5-10 级分组发送的个性化推送通知">
  <img src="https://mintcdn.com/onesignal/tc0EvmtSSX56SX0c/images/docs/97e09b42d25c6d3f4c7cb0a6fff4dfb8893cbb4b283f7ff1f77977c33113319c-Screenshot_2025-03-18_at_14.55.47.png?fit=max&auto=format&n=tc0EvmtSSX56SX0c&q=85&s=c7839b12057d65a12a4eaddce6e2c11f" width="2764" height="2286" data-path="images/docs/97e09b42d25c6d3f4c7cb0a6fff4dfb8893cbb4b283f7ff1f77977c33113319c-Screenshot_2025-03-18_at_14.55.47.png" />
</Frame>

<br />

<Frame caption="iOS 和 Android 设备上收到的包含个性化内容的推送通知">
  <img src="https://mintcdn.com/onesignal/_KaXe4GQkxsEfa17/images/docs/3bf1810580f30984745017056383f151b874513b6bfb1445fb1016e5c9a79e82-Untitled_design_12.png?fit=max&auto=format&n=_KaXe4GQkxsEfa17&q=85&s=94b6e9eeeb5516285a256a72063a0906" width="1920" height="1080" data-path="images/docs/3bf1810580f30984745017056383f151b874513b6bfb1445fb1016e5c9a79e82-Untitled_design_12.png" />
</Frame>

### 添加电子邮件和/或短信订阅

之前我们了解了我们的 SDK 如何创建移动端订阅来发送推送和应用内消息。您还可以通过创建相应的订阅，通过电子邮件和短信渠道联系用户。

* 使用[`addEmail` 方法](/docs/cn/mobile-sdk-reference#addemail-%2C-removeemail)创建电子邮件订阅。
* 使用[`addSms` 方法](/docs/cn/mobile-sdk-reference#addsms-%2C-removesms)创建短信订阅。

如果电子邮件地址和/或电话号码在 OneSignal 应用中已存在，SDK 会将其添加到现有用户，不会创建重复项。

您可以通过控制台中的 **受众 > 用户** 或使用[查看用户 API](/reference/view-user)查看统一的用户。

<Frame caption="通过外部 ID 统一的包含推送、电子邮件和短信订阅的用户档案">
  <img src="https://mintcdn.com/onesignal/56ctKxZSV4m5VEkn/images/docs/b1cf9999d41da6e4ce333e1126612529b85eac47447bb0b434418d082f595acd-Screenshot_2025-03-18_at_14.43.46.png?fit=max&auto=format&n=56ctKxZSV4m5VEkn&q=85&s=7c3885b66e44e097fa0ed7c47f27c911" width="1506" height="848" data-path="images/docs/b1cf9999d41da6e4ce333e1126612529b85eac47447bb0b434418d082f595acd-Screenshot_2025-03-18_at_14.43.46.png" />
</Frame>

<Note>
  多渠道沟通的最佳实践

  * 在添加电子邮件或短信订阅之前获得明确同意。
  * 向用户解释每个沟通渠道的好处。
  * 提供渠道偏好，让用户可以选择他们偏好的渠道。
</Note>

***

### 隐私和用户同意

要控制 OneSignal 何时收集用户数据，请使用 SDK 的同意管控方法：

* [`setConsentRequired(true)`](/docs/cn/mobile-sdk-reference#setconsentrequired)：阻止数据收集直到获得同意。
* [`setConsentGiven(true)`](/docs/cn/mobile-sdk-reference#setconsentgiven)：一旦获得同意即启用数据收集。

有关更多信息，请参阅我们的隐私和安全文档：

* [SDK 收集的数据](/docs/cn/data-collected-by-the-onesignal-sdk)
* [处理个人数据](/docs/cn/handling-personal-data)

***

## 提示推送权限

不要在应用打开时立即调用 `requestPermission()`，而是采取更策略性的方法。在请求权限之前，使用应用内消息解释推送通知的价值。

有关最佳实践和实现细节，请参阅我们的[提示推送权限](/docs/cn/prompt-for-push-permissions)指南。

***

## 监听推送、用户和应用内事件

使用 SDK 监听器来响应用户操作和状态变化。

SDK 提供了几个事件监听器供您使用。更多详情请参阅我们的[SDK 参考指南](/docs/cn/mobile-sdk-reference)。

### 推送通知事件

* [`addClickListener()`](/docs/cn/mobile-sdk-reference#addclicklistener-push)：检测通知被点击时。对[深度链接](/docs/cn/deep-linking)有帮助。
* [`addForegroundLifecycleListener()`](/docs/cn/mobile-sdk-reference#addforegroundlifecyclelistener-push)：控制通知在前台的行为方式。

要进行完全自定义，请参阅[移动端服务扩展](/docs/cn/service-extensions)。

### 用户状态变化

* [`addObserver()` 用于用户状态](/docs/cn/mobile-sdk-reference#addobserver-user-state)：检测外部 ID 设置时。
* [`addPermissionObserver()`](/docs/cn/mobile-sdk-reference#addpermissionobserver-push)：跟踪用户与原生推送权限提示的特定交互。
* [`addObserver()` 用于推送订阅](/docs/cn/mobile-sdk-reference#addobserver-push-subscription-changes)：跟踪推送订阅状态变化时。

### 应用内消息事件

* [`addClickListener()`](/docs/cn/mobile-sdk-reference#addclicklistener-in-app)：处理应用内点击操作。适用于深度链接或跟踪事件。
* [`addLifecycleListener()`](/docs/cn/mobile-sdk-reference#addclicklistener-in-app)：跟踪应用内消息的完整生命周期（显示、点击、关闭等）。

***

## 高级设置和功能

探索更多功能以增强您的集成：

* [🔁 从其他服务迁移到 OneSignal](/docs/cn/migrating-to-onesignal)
* [🌍 位置跟踪](/docs/cn/mobile-sdk-reference#location)
* [🔗 深度链接](/docs/cn/deep-linking)
* [🔌 集成](/docs/cn/integrations)
* [🧩 移动端服务扩展](/docs/cn/service-extensions)
* [🛎️ 操作按钮](/docs/cn/action-buttons)
* [🌐 多语言消息](/docs/cn/multi-language-messaging)
* [🛡️ 身份验证](/docs/cn/identity-verification)
* [📊 自定义结果](/docs/cn/custom-outcomes)
* [📲 Live Activities](/docs/cn/live-activities)

### 移动端 SDK 设置和参考

通过查看[移动端推送设置](/docs/cn/mobile-push-setup)指南，确保您已启用所有关键功能。

有关可用方法和配置选项的完整详细信息，请访问[移动端 SDK 参考](/docs/cn/mobile-sdk-reference)。

<Check>恭喜！您已成功完成移动端 SDK 设置指南。</Check>

***

<Info>
  需要帮助？

  与我们的支持团队聊天或发送邮件至 `support@onesignal.com`

  请包含以下信息：

  * 您遇到的问题详情以及复现步骤（如有）
  * 您的 OneSignal 应用 ID
  * 外部 ID 或订阅 ID（如适用）
  * 您在 OneSignal 控制台中测试的消息 URL（如适用）
  * 任何相关的[日志或错误信息](/docs/cn/capturing-a-debug-log)

  我们很乐意为您提供帮助！
</Info>

***
