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# ゲーム業界

> ゲーム業界に特化したメッセージングと戦略的ベストプラクティスの概要。

## プレイヤーをオンボーディングしてゲームの成功を促進する

ゲームプレイヤーを適切にオンボーディングすることは、ゲームの成功を促進し、すぐにプレイヤーを参加させる優れた方法です。

<Frame>
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</Frame>

### メリット：

**オンボーディングは、次のことにより強力な第一印象を作成します：**

<Columns cols={2}>
  <Card icon="gamepad">
    **新しいプレイヤーがゲームをナビゲートするのを支援する**
  </Card>

  <Card icon="circle-check">
    **プレイヤーがゲームのプレイ方法と成功方法を理解するのを支援する**
  </Card>

  <Card icon="user-group">
    **プレイヤーが互いに交流するのを支援する**
  </Card>

  <Card icon="trophy">
    **ゲームを際立たせる主要な差別化要因を強調する - 完璧なグラフィック、ゲーム内イベント、エキサイティングな賞品など！**
  </Card>
</Columns>

### プッシュサブスクリプション率の最大化

おそらく最も重要なことは、ゲームプレイヤーをオンボーディングすることで、許可を求める前にプッシュメッセージを受信するメリットを明確に説明することにより、プッシュサブスクリプション率を最大化できることです。この透明性により、ゲームプレイヤーは通知を受け取る内容を正確に知ることができ、オプトインを増やすことができます

<Tip>
  最初にゲームプレイヤーを効果的に歓迎し、参加させることで、次のことができます：

  * エンゲージメントを向上させる
  * 新しいプレイヤーを維持するのに役立つ
  * ユニークなプレイヤーエクスペリエンスを作成する
  * オプトイン率を最大化する
</Tip>

## セッション、期間、DAU/MAUを増やす

デイリーアクティブユーザー、マンスリーアクティブユーザー、セッション数と期間など、最も重要なゲーム指標またはKPIは、ゲームプレイヤーに送信するメッセージによって強化できます。

<Frame>
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### セッション、期間、DAU/MAUを増やすための効果的な戦略

#### ゲームの更新を伝える

ゲームスタジオは、ゲーム内で新しいレベル、ゲームプレイ、アーティファクトを頻繁に作成していますが、オペレーティングシステムによる自動更新のため、ゲームプレイヤーは変更について常に知っているわけではありません。

ゲーム内のプッシュまたはアプリ内メッセージングを通じてプレイヤーにゲームの更新を促進することで、リテンションとセッションを増やすことができます - プレイヤーに新しい機能と更新を探索するよう促します。

#### プレイヤーの成果を祝う

ゲームプレイでアクティブなプレイヤーをパーソナライズして参加させることで、デイリーアクティブユーザーを高く保つことができます - ゲームレベル、報酬、ハイスコアなどのユーザーの成果は、エンゲージメントに最適なコンテンツを提供します。

これらのメッセージをカスタマイズして、ユーザーをゲームに引き戻し、プレイヤーが特定のマイルストーンを達成したときにメッセージをトリガーすることもできます。

#### プレイヤーをよりよく理解する

OneSignalでは、特定の非常にアクティブなゲームプレイヤー、いわゆる「VIP」ゲームプレイヤーを継続的に参加させるためのメッセージングもお勧めしています。VIPプレイヤーの例は、レベル10に達し、アイテムを購入したユーザーです。このようにプレイヤーを理解するには、プレイヤーのアクションとイベントを追跡するために[データタグ](./add-user-data-tags)を実装する必要があります。

これらのユーザーを作成してターゲティングすることで、収益化とDAU、MAU、セッションなどの関連するエンゲージメント指標を改善できます。

<Tip>
  **役立つコミュニケーションのヒント：**

  * 試すことを恐れないでください - コミュニケーション戦略を[A/Bテスト](./ab-testing)する
  * コミュニケーションを一定に保つ
  * エンゲージメントが成功の鍵です…
  * …スムーズなプレイヤーエクスペリエンスによって強化されます
</Tip>

## プレイヤーを再エンゲージしてチャーンを減らす

ほとんどの人が知っているように、既存の顧客を再エンゲージすることは、新しい顧客を獲得しようとするよりも5倍安価です。この同じ概念は、ゲームプレイヤーにも適用できます。非アクティブなプレイヤーをモバイルゲームアプリに戻すことは、メッセージング戦略の重要な部分である必要があります。

プッシュメッセージングとアプリ内メッセージングは、以前にゲームに興味を示したプレイヤーを再エンゲージするのに最適な方法です。

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</Frame>

### 2ステップで再エンゲージメント：

<Steps>
  <Step title="再エンゲージメントのケイデンスを確立する">
    プレイヤーを効果的に再エンゲージするには、まずゲーム/ビジネスに適したエンゲージメントケイデンスを確立することをお勧めします。うまく機能するケイデンスは次のとおりです：1日目、3日目、7日目、14日目 - 基本的に、ゲームをプレイしてから非アクティブな1日目、3日目、7日目、14日目にプレイヤーにメッセージを送信します。

    OneSignalの[Journeys機能](./journeys-overview)を活用すると、再エンゲージメントキャンペーンがシンプルで実行しやすくなります。希望する再エンゲージメントケイデンスに沿って、各日の優先メッセージングでプレイヤーに自動的にメッセージを送信します。OneSignalゲーム顧客は、Journeys自動化機能を利用してリテンションを2倍にしています。
  </Step>

  <Step title="魅力的なメッセージングとコミュニケーション戦略を構築する">
    プレイヤーがゲームに戻ってプレイするよう促す効果的なメッセージングには、次のものが含まれます：

    * 新しいレベルやゲームの改善を公開する - 試すことができる秘密のショートカットについてのヒントを提供してみてください！
    * ゲーム内で使用できるコイン、トークン、トロフィーなどの無料のゲームアイテムを送信する
    * 期間限定オファー
    * 今後の大きな休日や季節イベントを強調する
    * スポンサーイベントを宣伝する
  </Step>
</Steps>

<Check>
  **プレイヤーにいつどのようにコミュニケーションするかについて、カスタマイズされた再エンゲージメント戦略とケイデンスを作成すると、リテンションを最大20%改善できます**
</Check>

***
