메인 콘텐츠로 건너뛰기
사용자 지정 사운드를 사용하면 앱에 더욱 독특하고 브랜드화된 경험을 제공할 수 있습니다. 모든 알림에 사용자 지정 사운드를 추가하거나 특정 유형의 알림에만 사운드를 추가할 수 있습니다. 예를 들어 소셜 앱은 시스템 알림과 구별하기 위해 다이렉트 메시지에만 고유한 사운드를 재생할 수 있습니다.
모바일 앱 전용입니다. Web Push에서는 사용자 지정 사운드가 지원되지 않습니다.

설정

사운드 파일 생성

아래의 플랫폼 요구사항에 따라 사운드 파일을 생성하세요. 장치가 지정된 파일을 찾을 수 없거나 파일 형식이 지원되지 않는 경우 기본 시스템 알림 사운드로 대체됩니다.
일부 플랫폼은 사운드 파일의 대문자를 무시하므로 사운드 파일 이름을 소문자로 유지하세요. AwesomeSound.wav 대신 awesomesound.wav 또는 awesome_sound.wav를 사용하세요.
PlatformExtensionsNotes
iOS.wav .aiff .caf사운드는 Linear PCM, MA4 (IMA/ADPCM), µLaw 또는 aLaw로 인코딩되어야 합니다. 30초 미만이어야 합니다.
Android.wav .mp3 .ogg30초 미만의 길이를 권장합니다. 파일 크기를 작게 유지하세요. 큰 파일은 일부 장치에서 재생되지 않을 수 있습니다.
Huawei.wav .mp3 .wma30초 미만의 길이를 권장합니다. 파일 크기를 작게 유지하세요. 큰 파일은 일부 장치에서 재생되지 않을 수 있습니다.
Amazon.wav .mp3 .ogg30초 미만의 길이를 권장합니다. 파일 크기를 작게 유지하세요. 큰 파일은 일부 장치에서 재생되지 않을 수 있습니다.

앱에 사운드 파일 추가

사운드 파일은 앱 내의 리소스로 포함되어야 합니다. 외부 URL은 지원되지 않습니다.
SDK에 따라 Xcode 프로젝트의 적절한 위치에 사운드 파일을 추가하세요.
SDKFolder
iOS NativeXcode 프로젝트 루트에 파일을 추가합니다. 파일을 추가할 때 Add to targets가 선택되어 있는지 확인하여 번들 리소스에 자동으로 추가되도록 하세요.
Cordova, Ionic<project-root>/platforms/ios/project-name.xcodeproj의 Xcode 프로젝트 내 Resources 디렉토리에 파일을 추가합니다.
UnityUnity 프로젝트의 아무 곳에나 사운드를 추가하고 프로젝트를 빌드한 다음 해당 사운드를 Xcode 프로젝트 루트로 이동합니다.

알림 전송

사운드 리소스를 참조할 때 파일 확장자를 포함하세요(예: explode_sound.wav). 푸시 메시지를 보낼 때 대시보드에서 사운드를 설정하거나 Create Notification API ios_sound 속성을 사용하세요.사운드가 없으면 Sound 필드에 nil을 전달하세요.
OneSignal dashboard push composer showing the iOS Sound field
앱에 사운드 리소스를 최근에 추가한 경우 해당 사운드를 사용하여 알림을 보내기 전에 며칠 기다리는 것을 고려하세요. 대부분의 사용자가 새 사운드 파일이 포함된 최신 앱 버전으로 업데이트하는 데 며칠 또는 몇 주가 걸릴 수 있습니다.사운드 리소스가 없는 이전 버전의 앱을 가진 사용자가 이를 참조하는 알림을 받으면 기본 시스템 알림 사운드만 들립니다.

FAQ

기본 사운드를 설정할 수 있나요?

사운드 및/또는 Android Notification Channel을 참조하는 Template을 사용하세요. 해당 템플릿으로 전송된 모든 알림은 자동으로 구성된 사운드를 사용합니다.

다른 사용자에게 다른 알림 사운드를 보낼 수 있나요?

ios_soundandroid_channel_id 파라미터는 요청 수준입니다 — 해당 API 호출의 모든 수신자에게 적용됩니다. 단일 요청에서 다른 사용자에게 다른 사운드를 지정할 수 없습니다. 다른 사용자에게 다른 사운드를 전달하려면 팬아웃 패턴을 사용하세요: 각 사운드 변형에 대해 별도의 API 호출을 하고 태그 또는 세그먼트로 사용자를 타겟팅합니다. 예를 들어 각 사용자의 선호 사운드를 preferred_sound와 같은 태그에 저장한 다음 사운드 값당 하나의 요청을 보냅니다.
{
  "app_id": "YOUR_APP_ID",
  "contents": {"en": "You have a new message!"},
  "ios_sound": "chime.wav",
  "android_channel_id": "CHIME_CHANNEL_ID",
  "include_filters": [
    {"field": "tag", "key": "preferred_sound", "relation": "=", "value": "chime"}
  ]
}
각 요청은 preferred_sound 태그가 일치하는 사용자만 타겟팅하므로 각 그룹은 자신의 사운드를 듣습니다. 필요한 만큼 변형을 추가하세요 — 사운드당 하나의 API 호출입니다.

알림이 사용자 지정 사운드 파일을 재생하지 않는 이유는 무엇인가요?

몇 가지 일반적인 원인이 있습니다:
  • 사운드 파일의 파일 확장자가 잘못되었습니다
  • 사운드 파일이 지원되는 형식으로 인코딩되지 않았습니다
  • 사운드 파일이 프로젝트의 잘못된 위치에 있습니다
  • 사운드 파일이 30초를 초과합니다
iOS — 인코딩 및 테스트 가이드는 Apple 문서를 참조하세요. Android — APK를 추출하고 res/raw/에 존재하는지 확인하여 사운드 파일이 APK에 포함되어 있는지 검증하세요. 리소스 축소가 활성화된 경우 res/raw/keep.xml을 생성하여 사운드 파일이 제거되지 않도록 보호하세요:
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  tools:keep="@raw/sound_file"/>

알림이 기본 사운드 파일을 재생하는 이유는 무엇인가요?

설정 지침을 따랐는지, SDK에 대한 올바른 위치에 사운드 파일이 있는지 확인하세요. 파일 이름 대소문자를 다시 확인하세요 — 일부 플랫폼은 대문자를 무시합니다.

잘못된 사운드가 재생되는 이유는 무엇인가요?

Android에서는 일정 수의 알림이 열리지 않고 수신되면 알림이 함께 그룹화됩니다. 그룹화된 알림은 기본 사운드를 재생합니다. 모든 알림에 대해 그룹 키로 사운드를 설정할 수 있습니다.

관련 페이지

알림 카테고리

사운드, 진동 및 중요도를 제어하기 위한 Android 알림 채널 설정.

템플릿

미리 정의된 사운드로 재사용 가능한 알림 템플릿 만들기.

Create Notification API

ios_sound, android_channel_id, adm_sound 파라미터의 API 참조.

알림 아이콘

모바일 앱의 알림 아이콘 사용자 지정.