동영상: Journey 예시 워크스루
온보딩
이 패턴을 사용하여 새로운 구독자에게 환영 또는 온보딩 시퀀스를 보냅니다. 환영 캠페인, 환영 시리즈 또는 신규 사용자 캠페인이라고도 합니다. 목표는 가입하는 순간 메시지를 보내는 것이 아니라 주요 작업(프로필 완성, 첫 구매, 또는 핵심 기능 발견)을 완료하도록 사용자를 안내하는 것입니다.즉시: 환영 이메일 보내기
1일 대기
2일차: 주요 작업 완료 여부에 따라 분기
onboarding_complete = true) 또는 세그먼트 멤버십으로 추적합니다.- 예 분기: Journey를 종료합니다. 사용자에게 알림이 필요하지 않습니다.
- 아니요 분기: 구체적인 실행 가능한 프롬프트와 함께 푸시 알림을 보냅니다. 예: “프로필 설정 완료하기” 또는 “첫 번째 [액션] 수행하기”.
5일 대기
7일차: 주요 작업 완료 여부에 따라 분기
- 예 분기: Journey를 종료합니다.
- 아니요 분기: 마지막 접촉으로 후속 이메일을 보냅니다. 더 이상 메시지를 보내지 않도록 합니다. 일주일 후에도 참여하지 않은 사용자는 재참여 캠페인에 더 적합합니다.

온보딩 환영 Journey 예시
재참여 캠페인
이 패턴을 사용하여 최근 앱을 열지 않거나 사이트를 방문하지 않은 사용자를 다시 유치합니다. Journey는 점점 더 매력적인 메시지 시리즈를 보내고 사용자가 돌아오는 즉시 종료합니다.푸시 알림 보내기
2일 대기
사용자 활동에 따라 분기
- 예 분기: Journey를 종료합니다. 사용자가 재참여했습니다.
- 아니요 분기: 더 강한 인센티브가 있는 이메일을 보냅니다(예: 할인, 새로운 콘텐츠 또는 기능 하이라이트).
3일 대기
최종 확인
- 활성: Journey를 종료합니다.
- 여전히 비활성: 선택적으로 최종 SMS를 보내거나 종료합니다. 더 이상 메시지를 보내지 마세요 — 여러 번 접촉한 후에도 응답하지 않은 사용자는 더 많은 메시지로 전환할 가능성이 낮습니다.

재참여 캠페인 Journey 예시
장바구니 포기
장바구니 포기 예시
프로모션 캠페인
이 패턴을 기간 한정 프로모션, 세일 이벤트 또는 제품 출시에 사용합니다. Journey는 기대감을 조성하고, 이벤트 중에 사용자에게 상기시키며, 종료가 가까워지면 긴박감을 조성합니다.공지: 티저 메시지 보내기
이벤트 시작까지 대기
이벤트 시작: 메인 오퍼 보내기
2-3일 대기(이벤트 중기)
리마인더: 마지막 기회 메시지

프로모션 캠페인 Journey 예시
작업이 완료되지 않은 경우 사용자가 앱을 떠난 후 메시지 보내기
초기 설정원하는 메시지 추가
사용자가 대기하도록 할 시간에 대한 대기 노드 설정
Journey 내 A/B 테스트
분기 분할 노드를 사용하면 Journey 내에서 50/50 분할을 설정할 수 있습니다. 두 개의 다른 메시지 템플릿을 만들고 사용자가 흐름을 따라가면 절반은 “템플릿 A”를, 나머지 절반은 “템플릿 B”를 받게 됩니다. 메시지 데이터를 내보내 변형 간의 분석을 비교할 수 있습니다.
A/B 테스트
인앱 메시지를 순서대로 하루에 한 번 표시
이 예시에서는 3개 이상의 인앱 메시지를 연속으로 표시하되, 하루에 한 번만 표시하려고 합니다. 사용자가 앱을 열지 않으면 다음에 앱을 열 때 여전히 메시지를 볼 수 있습니다. 초기 설정새 세그먼트 생성
iam_journey라는 세그먼트를 생성합니다: 사용자 태그 iam_journey가 1입니다iam_journey를 원하는 이름으로 변경할 수 있습니다.- 이 태그는 Journey를 완료하고 모든 메시지를 받은 각 사용자에게 설정됩니다.

세그먼트 생성 화면
인앱 메시지 생성
다음 Journey 설정
-
인앱 메시지 단계를 추가합니다.
- 메시지 이름을 지정합니다. 예:
IAM 1. - 메시지 하단에서 전달 일정을 1일로 설정합니다.
- 메시지 이름을 지정합니다. 예:
-
인앱 메시지 단계 앞에 예/아니요 분기 작업을 추가합니다.
- 분기 조건을 설정합니다: 이전 메시지 동작: “
IAM 1조회됨”. - 아니요 분기를 따릅니다
IAM 1을 아니요 분기로 드래그합니다.- 1일 동안 대기 단계를 추가합니다.
- 예 분기를 따릅니다
- 예 분기 내에서 모든 메시지에 대해 1단계 및 2단계를 반복하고
IAM 1을 새 인앱 메시지(예:IAM 2,IAM 3)로 바꿉니다. - 최종 예 분기에서 사용자 태그 지정 작업을 추가합니다.
- 초기 설정 → 1단계 세그먼트에서 사용된 동일한 키를 태그 지정합니다.
- 예:
iam_journey : 1.
- 예:
- 초기 설정 → 1단계 세그먼트에서 사용된 동일한 키를 태그 지정합니다.
- 예 분기 내에서 모든 메시지에 대해 1단계 및 2단계를 반복하고
- 분기 조건을 설정합니다: 이전 메시지 동작: “

완전한 Journey
제한된 진입 Journey
각 단계에서 경험을 제어하면서 사용자가 제한된 횟수만큼 Journey에 진입할 수 있도록 합니다.
제한된 진입 설정
태그 전략 준비
journey_count라는 사용자 태그를 사용하여 진입을 추적합니다. 태그는 Journey에서 설정할 때 자동으로 생성됩니다. 자세한 내용은 태그 작업을 참조하세요.대상 포함/제외 구성
- 타겟 세그먼트를 포함합니다(예: “구독한 사용자”).
- 사용자 태그
journey_count가2인 사용자를 제외합니다.
재진입 규칙 설정

제한된 진입 흐름
시작 부분에 예/아니요 분기 추가
journey_count가 1과 같습니다.- 예 분기 = 재방문 사용자(두 번째 진입).
- 아니요 분기 = 처음 사용하는 사용자(아직 태그가 없음).
아니요 분기(첫 번째 진입)
- 사용자 태그 지정 작업 추가:
journey_count를1로 설정합니다. - 처음 사용하는 사용자를 위한 메시지와 작업을 보냅니다.
- 필요에 따라 끝까지 계속하거나 추가 로직을 진행합니다.
예 분기(두 번째 진입)
- 사용자 태그 지정 작업 추가:
journey_count를2로 설정합니다. - 재방문 사용자를 위한 메시지와 작업을 보냅니다.
- 필요에 따라 끝까지 계속하거나 추가 로직을 진행합니다.
제한 적용
journey_count = 2인 사용자를 제외하므로 세 번째 진입 시도는 자동으로 차단됩니다.특정 요일에 반복되는 Journey
요일에 맞춰 반복되는 메시지를 보냅니다(예: 주간 프로모션, 이벤트 미리 알림).
반복되는 Journey 설정
대상 구성
재진입 규칙 설정
- 재진입 타이머는 사용자가 Journey에 진입했을 때가 아니라 종료했을 때 시작됩니다.
- 7일 재진입으로 다음 주의 시간 창에 맞게 사용자가 재진입할 수 있습니다.
- 이중 전송을 방지하려면 재진입 기간이 시간 창 기간보다 길어야 합니다.

반복되는 Journey 흐름
시간 창 노드 추가(첫 번째 단계)
시간 창 후에 메시지 추가
Journey 종료
프로그레시브 Journey(이벤트 기반)
커스텀 이벤트와 대기 조건을 사용하여 사용자 진행 상황에 따라 참여를 확대합니다.
프로그레시브 Journey 흐름
사용자가 Journey에 진입
progression_level = 0인 커스텀 이벤트 Progression_Level.
시작: 즉시.레벨 1
progression_level = 1로 커스텀 이벤트Progression_Level이 발생할 때까지 대기합니다.- 전송: 레벨 1 완료! 메시지.
- (선택 사항) 대기 노드에 만료를 적용 → 마일스톤에 도달하지 않으면 사용자를 종료합니다.
- (선택 사항) 분기: 만료에 도달하면 사용자에게 태그를 지정하고 재참여 Journey로 보냅니다.
레벨 2
progression_level = 2로 커스텀 이벤트Progression_Level이 발생할 때까지 대기합니다.- 전송: 레벨 2 완료, 잘하고 있습니다! 메시지.
- (선택 사항) 만료를 적용하거나 재참여로 분기/태그를 지정합니다.
레벨 3
progression_level = 3으로 커스텀 이벤트Progression_Level이 발생할 때까지 대기합니다.- 전송: 레벨 3에 도달했습니다! 메시지.
- (선택 사항) 만료를 적용하거나 재참여로 분기/태그를 지정합니다.
종료
클릭한 액션 버튼으로 Journey 분기
어떤 푸시 알림 액션 버튼을 탭했는지에 따라 다른 Journey 경로로 사용자를 라우팅합니다. 이 패턴은 액션 버튼, 커스텀 이벤트, Wait Until 단계를 사용하여 단순히 클릭했는지 여부가 아니라 특정 버튼 클릭으로 사용자를 분기합니다.Journey에 Wait Until 단계 추가
- Wait Until 단계를 추가합니다.
- 각 버튼에 대한 조건 추가: 속성
button이 액션 ID(예:shop_now)와 같은 커스텀 이벤트cta_clicked. - 분기하려는 각 액션 ID(예:
learn_more)에 대한 추가 조건을 추가합니다. - 만료를 설정합니다(예: 3일). 그러면 어떤 버튼도 클릭하지 않은 사용자가 폴백 경로로 계속 진행합니다.
각 분기에 후속 메시지 추가
- “지금 쇼핑” 분기: 제품 추천 또는 할인 코드를 보냅니다.
- “자세히 알아보기” 분기: 교육 콘텐츠 또는 기능 개요를 보냅니다.
- 만료 분기: 재참여 메시지를 보내거나 Journey를 종료합니다.
FAQ
매일 메시지를 보내도록 예약할 수 있나요?
예. 첫 번째 단계로 시간 창 노드를 추가하고 메시지를 보내려는 시간(예: 사용자 시간대로 오전 10시~오후 6시)으로 매일 구성합니다. 그런 다음 1일보다 짧지만 시간 창 기간보다 긴 시간 후에 재진입하도록 재진입 규칙을 설정합니다(예: 8시간 창에 대해 12시간). 이렇게 하면 동일한 창 내에서 이중 전송 위험 없이 다음 날의 시간 창에 맞게 사용자가 재진입합니다.Journey에서 다른 메시지를 A/B 테스트할 수 있나요?
예. 사용자를 균등하게 나누기 위해 분할 분기 노드를 추가합니다(예: 50/50). 각 분기에 다른 메시지 템플릿을 배치한 다음 Journey가 실행된 후 두 템플릿 간의 분석을 비교합니다.사용자가 Journey에 진입할 수 있는 횟수를 제한하려면 어떻게 하나요?
태그(예:journey_count)를 사용하여 진입을 추적합니다. 사용자가 진입할 때마다 태그를 증가시키고, 태그가 원하는 한도에 도달하면 사용자를 차단하는 대상 제외 규칙을 추가합니다. 위의 제한된 진입 Journey 예시를 참조하세요.