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Sons personalizados permitem que você ofereça uma experiência mais única e de marca no seu aplicativo. Você pode adicionar um som personalizado a cada notificação ou apenas a certos tipos. Por exemplo, um app social pode reproduzir um som distinto apenas para mensagens diretas para diferenciá-las das notificações do sistema.
Apenas para aplicativos móveis. Sons personalizados não são suportados em push web.

Configuração

Criar arquivos de som

Crie arquivos de som seguindo os requisitos de plataforma abaixo. Se o dispositivo não conseguir encontrar o arquivo especificado ou o formato não for suportado, ele voltará ao som de notificação padrão do sistema.
Mantenha os nomes de arquivo de som em minúsculas, pois algumas plataformas ignoram letras maiúsculas para arquivos de som. Em vez de AwesomeSound.wav, use awesomesound.wav ou awesome_sound.wav.
PlataformaExtensõesNotas
iOS.wav .aiff .cafSons devem ser codificados como Linear PCM, MA4 (IMA/ADPCM), µLaw ou aLaw. Devem ter menos de 30 segundos.
Android.wav .mp3 .oggDuração recomendada menor que 30 segundos. Mantenha o tamanho do arquivo pequeno, arquivos grandes podem não tocar em alguns dispositivos.
Huawei.wav .mp3 .wmaDuração recomendada menor que 30 segundos. Mantenha o tamanho do arquivo pequeno, arquivos grandes podem não tocar em alguns dispositivos.
Amazon.wav .mp3 .oggDuração recomendada menor que 30 segundos. Mantenha o tamanho do arquivo pequeno, arquivos grandes podem não tocar em alguns dispositivos.

Adicionar arquivos de som ao aplicativo

Os arquivos de som devem ser incluídos como recursos dentro do seu aplicativo. URLs externas não são suportadas.
Adicione arquivos de som ao local apropriado no seu projeto Xcode, dependendo do seu SDK.
SDKPasta
iOS NativeAdicione arquivos à raiz do projeto Xcode. Certifique-se de que Add to targets esteja selecionado ao adicionar arquivos para que sejam automaticamente adicionados aos recursos do bundle.
Cordova, IonicAdicione arquivos ao diretório Resources dentro do projeto Xcode em <project-root>/platforms/ios/project-name.xcodeproj.
UnityAdicione sons em qualquer lugar no seu projeto Unity, compile seu projeto e, em seguida, mova esses sons para a raiz do projeto Xcode.

Enviar notificações

Inclua a extensão do arquivo ao referenciar o recurso de som (p. ex., explode_sound.wav). Defina o som no painel ao enviar mensagens push ou use a propriedade ios_sound da API Create Notification.Para nenhum som, passe nil no campo Sound.
OneSignal dashboard push composer showing the iOS Sound field
Se você adicionou recentemente um recurso de som ao seu aplicativo, considere esperar alguns dias antes de enviar notificações que o utilizem. Pode levar dias ou semanas para que a maioria dos usuários atualize para a versão mais recente do aplicativo contendo o novo arquivo de som.Se um usuário tiver uma versão mais antiga sem o recurso de som e receber uma notificação que o referencia, ele ouvirá apenas o som de notificação padrão do sistema.

FAQ

Posso definir um som padrão?

Use um Template que referencia o som e/ou Canal de Notificação Android. Cada notificação enviada com esse template usará automaticamente o som configurado.

Posso enviar diferentes sons de notificação para diferentes usuários?

Os parâmetros ios_sound e android_channel_id são de nível de requisição — eles se aplicam a todos os destinatários dessa chamada de API. Você não pode especificar sons diferentes para usuários diferentes em uma única requisição. Para entregar sons diferentes a usuários diferentes, use um padrão fan-out: faça chamadas de API separadas para cada variante de som, segmentando usuários por tag ou segmento. Por exemplo, armazene o som preferido de cada usuário em uma tag como preferred_sound, depois envie uma requisição por valor de som.
{
  "app_id": "YOUR_APP_ID",
  "contents": {"en": "You have a new message!"},
  "ios_sound": "chime.wav",
  "android_channel_id": "CHIME_CHANNEL_ID",
  "include_filters": [
    {"field": "tag", "key": "preferred_sound", "relation": "=", "value": "chime"}
  ]
}
Cada requisição segmenta apenas os usuários cuja tag preferred_sound corresponde, então cada grupo ouve seu próprio som. Adicione quantas variantes precisar — uma chamada de API por som.

Por que minha notificação não está tocando o arquivo de som personalizado?

Existem algumas causas comuns:
  • O arquivo de som tem uma extensão de arquivo incorreta
  • O arquivo de som não está codificado em um formato suportado
  • O arquivo de som está no local errado no projeto
  • O arquivo de som tem mais de 30 segundos
iOS — Leia mais na documentação da Apple para orientações de codificação e teste. Android — Verifique se o arquivo de som está incluído no seu APK extraindo-o e confirmando que existe em res/raw/. Se a redução de recursos estiver habilitada, proteja os arquivos de som de serem removidos criando keep.xml em res/raw/:
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  tools:keep="@raw/sound_file"/>

Por que minha notificação está tocando o arquivo de som padrão?

Certifique-se de que você seguiu as instruções de configuração e o arquivo de som está no local correto para o seu SDK. Verifique as maiúsculas e minúsculas do nome do arquivo — algumas plataformas ignoram letras maiúsculas.

Por que o som errado está tocando?

No Android, as notificações são agrupadas após um certo número ser recebido sem ser aberto. Notificações agrupadas tocam um som padrão. Você pode definir o som com a chave de grupo para todas as suas notificações.

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