Web Push abonelerini sayfaya göre otomatik olarak etiketleyin ve hedefleyin
Kullanıcıları kaydoldukları belirli sayfaya veya içeriğe göre etiketleyerek daha kişiselleştirilmiş ve zamanında push bildirimleri gönderebilirsiniz. Bu kılavuzda şunları nasıl yapacağınızı öğreneceksiniz:- Web Push kabul etmelerini tespit etmek için
subscriptionChangeolayını kullanın - Bir kullanıcı abone olduğunda özel veri etiketlerini uygulayın
- Hedefli kampanyalar için kullanıcıları etikete göre segmentleyin
- Etiket ve zamanlama temelinde mesajlaşma dizilerini otomatikleştirin
Kurulum
1. Kullanıcıları sayfaya özel meta verilerle etiketleyin
Bir kullanıcı push bildirimlerine abone olduğunda, onları bağlamsal verilerle—görüntüledikleri sayfa türü veya konu gibi—etiketleyebilirsiniz. Bu, kullanıcının ilgi gösterdiği şeye dayalı hedefli takipleri etkinleştirir.subscriptionChangeolayı, bir kullanıcının abonelik durumu değiştiğinde tetiklenir.isSubscribed === trueise, kullanıcı yeni kabul etmiş demektir.window.location.pathname.split('/')[1], abonelik bağlamı olarak sayfa yolunun ilk bölümünü yakalar.page_topic, sayfanızın meta verilerine veya içeriğine göre dinamik olarak ayarlanabilir.
https://example.com/gaming/article123 ise, subscription_page etiketi gaming olacaktır.
2. Kullanıcıları etikete göre segmentleyin
Etiketler uygulandıktan sonra, bu etiketlere dayalı kullanıcıları hedeflemek için Segmentler veya API Filtreleri’ni kullanabilirsiniz. Örneğin:subscription_page’in “gaming” olduğu kullanıcılara bir kampanya gönderin- Etiket değerlerine ve zamanlamaya göre dinamik segmentler oluşturun (örn. ilk oturumdan bu yana geçen saatler)
3. Takip mesajlaşmasını otomatikleştirin
Kullanıcının ne zaman abone olduğuna ve hangi içerik altında abone olduğuna göre mesajları tetikleyen damla tarzı kampanyalar oluşturabilirsiniz. Örnek: Oyun aboneleri için damla kampanyası| Segment Adı | Filtreler | Açıklama |
|---|---|---|
| Gaming 1 | subscription_page = gaming VE İlk Oturum > 2s VE < 24s | Abonelikten 2-24 saat sonra ulaşın |
| Gaming 2 | subscription_page = gaming VE İlk Oturum > 24s VE < 48s | 1 gün sonra takip edin |
| Gaming 3 | subscription_page = gaming VE İlk Oturum > 72s VE < 96s | 3 gün sonra son kontrol |
Mesajlaşma penceresi geçtiğinde kullanıcıların segmentlerde kalmasını önlemek için üst zaman sınırlarını (
<) kullanın.4. Segmentleri mesaj şablonlarıyla birleştirin
Segmentler oluşturulduktan sonra:- Kampanyadaki her aşama için Şablonlar oluşturun (örn. tanıtım, hatırlatma, promosyon).
- Kullanıcılar uygun segmente girdiğinde bu mesajları göndermek için Journey’leri kullanın.
- Bir oyun topluluğuna veya sosyal gruba davet
- Konularıyla ilgili trend makaleleri önerin
- Özel bir teklif veya indirim kodu gönderin
En iyi uygulamalar ve dikkat edilmesi gerekenler
- Gerçek kullanıcı niyetini yansıtan anlamlı etiket adları ve değerleri kullanın
- Mümkünse etiket değerlerini dinamik olarak çıkarın, örn.:
- Etiketleme başarısını
console.log()veya tarayıcı geliştirici araçları aracılığıyla izleyin
- Her sayfa yüklemesinde kullanıcıları gereksiz yere yeniden etiketlemekten (yalnızca abonelik yeni olduğunda etiketleyin)
- Etiketlere PII dahil etmekten (örn. ad, e-posta)
- Tüm sitenizde etiket değerlerini sabit kodlamaktan
Kullanıcı verilerinizi bağlamsal bilgilerle zenginleştirdiğiniz için tebrikler!
Ek kaynaklar: