메인 콘텐츠로 건너뛰기

Documentation Index

Fetch the complete documentation index at: https://documentation.onesignal.com/llms.txt

Use this file to discover all available pages before exploring further.

플레이어 온보딩을 통한 게임 성공 촉진

게임 플레이어를 적절하게 온보딩하는 것은 게임 성공을 촉진하고 플레이어를 즉시 참여시키는 좋은 방법입니다.

이점:

온보딩은 다음을 통해 강력한 첫인상을 만듭니다:

새로운 플레이어가 게임을 탐색하도록 지원

플레이어가 게임을 플레이하는 방법을 이해하고 성공하도록 지원

플레이어가 서로 상호 작용하도록 지원

게임을 차별화하는 주요 차별화 요소 강조 - 완벽한 그래픽, 게임 내 이벤트, 흥미로운 상품 등!

푸시 구독률 극대화

아마도 가장 중요한 것은 게임 플레이어를 온보딩하면 권한을 요청하기 전에 푸시 메시지를 받는 이점을 명확하게 설명하여 푸시 구독률을 극대화하는 데 도움이 될 수 있다는 것입니다. 이러한 투명성을 통해 게임 플레이어는 정확히 무엇에 대한 알림을 받을지 알 수 있으며 더 많은 옵트인으로 이어질 수 있습니다.
처음에 효과적인 방식으로 게임 플레이어를 환영하고 참여시키면 다음을 수행할 수 있습니다:
  • 참여도 증가
  • 신규 플레이어 유지에 도움
  • 고유한 플레이어 경험 생성
  • 옵트인율 극대화

세션, 지속 시간 및 DAU/MAU 증가

일일 활성 사용자, 월별 활성 사용자, 세션 횟수 및 지속 시간과 같은 가장 중요한 게임 지표 또는 KPI는 게임 플레이어에게 보내는 메시지로 강화할 수 있습니다.

세션, 지속 시간 및 DAU/MAU를 증가시키는 효과적인 전략

게임 업데이트 전달

게임 스튜디오는 종종 새로운 레벨, 게임 플레이 및 게임 내 아티팩트를 만들지만 운영 체제의 자동 업데이트로 인해 게임 플레이어가 변경 사항을 항상 알지 못합니다. 게임 내 푸시 또는 인앱 메시징을 통해 플레이어에게 게임 업데이트를 홍보하여 유지율과 세션을 늘릴 수 있습니다. 플레이어가 새로운 기능과 업데이트를 탐색하도록 유도하세요.

플레이어 성과 축하

게임플레이에서 활성 플레이어를 개인화하고 참여시켜 일일 활성 사용자를 높게 유지할 수 있습니다. 게임 레벨, 보상 또는 높은 점수와 같은 사용자 성과는 참여를 위한 훌륭한 콘텐츠를 제공합니다. 이러한 메시지를 사용자 지정하여 사용자를 게임으로 다시 끌어들이고 플레이어가 특정 이정표를 달성하는 것을 기반으로 메시지를 트리거할 수도 있습니다.

플레이어를 더 잘 이해하기

OneSignal에서는 특정 고도로 활성화된 게임 플레이어, 즉 “VIP” 게임 플레이어라고 부를 수 있는 플레이어와 지속적으로 소통하기 위한 메시징을 권장합니다. VIP 플레이어의 예는 레벨 10에 도달하고 아이템을 구매한 사용자일 수 있습니다. 이러한 방식으로 플레이어를 이해하려면 데이터 태그를 구현하여 플레이어 작업 및 이벤트를 추적해야 합니다. 이러한 사용자를 만들고 타겟팅하면 수익화와 DAU, MAU 및 세션과 같은 관련 참여 지표를 개선할 수 있습니다.
도움이 되는 커뮤니케이션 팁:
  • 시도하는 것을 두려워하지 마세요 - 커뮤니케이션 전략을 A/B 테스트하세요
  • 커뮤니케이션을 일정하게 유지하세요
  • 참여가 성공의 열쇠입니다…
  • …원활한 플레이어 경험으로 구동됩니다

플레이어 재참여 및 이탈 감소

대부분이 알고 있듯이 기존 고객을 재참여시키는 것은 새로운 고객을 확보하려는 것보다 5배 저렴합니다. 이와 동일한 개념을 게임 플레이어에게도 적용할 수 있습니다. 비활성 플레이어를 모바일 게임 앱으로 다시 끌어오는 것은 메시징 전략의 핵심 부분이어야 합니다. 푸시 메시징과 인앱 메시징은 이전에 게임에 관심을 보인 플레이어를 재참여시키는 완벽한 방법입니다.

2단계로 재참여:

1

재참여 주기 설정

플레이어를 효과적으로 재참여시키려면 먼저 게임/비즈니스에 적합한 참여 주기를 설정하는 것이 좋습니다. 잘 작동하는 것으로 본 주기는 다음과 같습니다: 1일차, 3일차, 7일차, 14일차 - 본질적으로 게임을 플레이한 이후 비활성 상태인 1일차, 3일차, 7일차 및 14일차에 플레이어에게 메시징합니다.OneSignal 저니 기능을 활용하면 재참여 캠페인을 간단하고 쉽게 실행할 수 있습니다. 각 날짜에 대해 원하는 메시징과 함께 원하는 재참여 주기를 따라 플레이어에게 자동으로 메시지를 보냅니다. OneSignal 게임 고객이 저니 자동화 기능을 활용하여 유지율을 두 배로 늘리는 것을 보았습니다.
2

매력적인 메시징 및 커뮤니케이션 전략 구축

플레이어가 돌아와서 게임을 플레이하도록 유도할 수 있는 효과적인 메시징은 다음과 같습니다:
  • 새로운 레벨 또는 게임 개선 사항 홍보 - 시도할 수 있는 비밀 단축키에 대한 힌트를 제공하세요!
  • 게임 내에서 사용할 수 있는 코인, 토큰 또는 트로피와 같은 무료 게임 아이템 보내기
  • 기간 한정 제안
  • 다가오는 큰 휴일 또는 계절 이벤트 강조
  • 후원 이벤트 홍보
플레이어와 소통할 시기와 방법에 대한 맞춤형 재참여 전략 및 주기를 만들면 유지율을 최대 20%까지 개선할 수 있습니다