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Ce guide vous accompagne dans l’ajout de OneSignal à votre application Android avec Android Studio. Vous installerez notre SDK, configurerez les notifications push et les messages in-app, et enverrez des messages de test pour confirmer que tout fonctionne correctement. Si c’est la première fois que vous utilisez OneSignal, suivez les étapes dans l’ordre. Si vous êtes expérimenté, n’hésitez pas à accéder directement aux sections dont vous avez besoin.
Vous utilisez un assistant de codage IA ? Pour une installation pilotée par l’IA, utilisez ce prompt :

Étape 0. Configurer FCM dans OneSignal (requis pour envoyer des push)

Vous pouvez installer et initialiser le SDK Android OneSignal sans avoir terminé cette étape. Cependant, les notifications push ne seront pas envoyées tant que les identifiants Firebase Cloud Messaging (FCM) ne sont pas configurés dans votre application OneSignal.
Si votre entreprise possède déjà un compte OneSignal, demandez à être invité en tant qu’administrateur pour configurer l’application. Sinon, créez un compte gratuit pour commencer.
Ces étapes connectent votre application OneSignal à Firebase Cloud Messaging (FCM). Vous n’avez besoin de le faire qu’une seule fois par application.
  1. Connectez-vous à https://onesignal.com et créez ou sélectionnez votre application.
  2. Accédez à Settings > Push & In-App.
  3. Sélectionnez Google Android (FCM) et cliquez sur Continue pour parcourir l’assistant de configuration.
  4. Saisissez les détails de votre clé serveur Firebase ou compte de service.
  5. Continuez l’assistant de configuration pour obtenir votre App ID. Celui-ci sera utilisé pour initialiser le SDK.
Pour les instructions complètes de configuration, consultez notre guide Configuration push mobile.

Contrat de configuration et prérequis

Cette section résume les outils, versions et hypothèses utilisés tout au long du guide.
  • Version du SDK : 5.6.1+ (dernière version : consultez les releases)
  • Instructions de configuration IA : https://raw.githubusercontent.com/OneSignal/sdk-ai-prompts/main/docs/android/ai-prompt.md
  • Dépôt du SDK : https://github.com/OneSignal/OneSignal-Android-SDK
  • Android Studio : Meerkat+ (2024.2.1+)
  • API Android : 23+ minimum (Android 6.0+), 31+ recommandé (Android 12+)
  • Appareil/Émulateur : Android 7.0+ avec Google Play Services installé
  • Dépendance requise : com.onesignal:OneSignal:[5.6.1, 5.9.99]
  • Classe Application : Requise pour une initialisation correcte du SDK
  • Format de l’App ID : UUID de 36 caractères (exemple : 12345678-1234-1234-1234-123456789012) — disponible dans le tableau de bord OneSignal > Settings > Keys & IDs
  • Initialisation : OneSignal.initWithContext(this, "YOUR_APP_ID")
  • Optimisation de la batterie : Peut affecter les notifications en arrière-plan
  • Recommandé : Attribuer un External ID via OneSignal.login("user_id") pour unifier les utilisateurs sur tous les appareils

Étapes de configuration Android

À la fin des étapes ci-dessous, vous aurez :
  • Le SDK OneSignal installé et initialisé dans votre application Android
  • La demande de permission pour les notifications push fonctionnant correctement sur un appareil réel
  • Un push de test et un message in-app envoyés avec succès
Si vous avez ignoré l’Étape 0 (Configuration de FCM dans OneSignal), vous pouvez tout de même terminer la configuration Android Studio ci-dessous. Complétez l’Étape 0 avant de tester ou d’envoyer des notifications push.

Étape 1. Ajouter le SDK OneSignal

  1. Dans Android Studio, ouvrez votre fichier build.gradle.kts (Module: app) ou build.gradle (Module: app)
  2. Ajoutez OneSignal à votre section dependencies :

Exemple montrant l'ajout de OneSignal au fichier build.gradle.kts de votre application.

  1. Synchroniser Gradle : Cliquez sur Sync Now dans la bannière qui apparaît ou allez dans File > Sync Project with Gradle Files
Vérifiez que la synchronisation Gradle se termine avec succès sans conflits de dépendances.

Étape 2. Créer et configurer la classe Application

La bonne pratique est d’initialiser OneSignal dans la méthode onCreate de votre classe Application pour garantir une configuration correcte du SDK sur tous les points d’entrée. Créez une classe Application si vous n’en avez pas encore :
  1. File > New > Kotlin Class/File (ou Java Class)
  2. Nom : ApplicationClass (ou le nom de votre choix)

Exemple montrant la création d'une nouvelle classe Kotlin nommée ApplicationClass.

Ajoutez le code OneSignal suivant à la classe Application. Remplacez YOUR_APP_ID par votre App ID OneSignal réel depuis le tableau de bord > Settings > Keys & IDs.

Exemple de fichier ApplicationClass.kt.

L’initialisation dans une Activity (comme MainActivity) n’est pas recommandée car elle peut ne pas être appelée lors des démarrages à froid de l’application depuis des liens profonds ou des notifications. Initialisez toujours OneSignal dans votre classe Application pour plus de fiabilité.
Enregistrer la classe Application :
  1. Ouvrez le fichier AndroidManifest.xml de votre application
  2. Dans votre balise <application>, ajoutez android:name=".ApplicationClass" (remplacez .ApplicationClass par le nom réel de votre classe si vous l’avez défini différemment).
AndroidManifest.xml

AndroidManifest.xml avec le nom .ApplicationClass.

Vérifiez que l’application se compile et s’exécute sans erreurs.

Étape 3. Configurer les icônes de notification par défaut (recommandé)

Personnalisez les icônes de notification pour correspondre à l’identité visuelle de votre application. Cette étape est facultative mais recommandée pour une apparence professionnelle.

Étape 4. Tester l’intégration

Vérifier la création de l’abonnement :
  1. Lancez l’application sur un appareil ou un émulateur avec Google Play Services
  2. Vérifiez dans le tableau de bord > Audience > Subscriptions — le statut affiche “Never Subscribed”
  3. Acceptez la demande de permission lorsqu’elle apparaît
  4. Actualisez le tableau de bord — le statut passe à “Subscribed”
Exemple des invites de permission push iOS et Android.

Exemple des invites de permission push iOS et Android

Tableau de bord affichant un abonnement avec le statut 'Never Subscribed'.

Tableau de bord affichant un abonnement avec le statut 'Never Subscribed'

Après avoir autorisé les permissions push, actualisez le tableau de bord pour voir le statut de l'abonnement passer à 'Subscribed'.

Après avoir autorisé les permissions push, actualisez le tableau de bord pour voir le statut de l'abonnement passer à 'Subscribed'

Vous avez créé avec succès un abonnement mobile. Les abonnements mobiles sont créés lorsque les utilisateurs ouvrent votre application pour la première fois sur un appareil ou s’ils désinstallent et réinstallent votre application sur le même appareil.

Créer un abonnement de test et un segment

  1. Cliquez sur à côté de l’abonnement > Add to Test Users > nommez-le
  2. Allez dans Audience > Segments > New Segment
  3. Nom : Test Users, ajoutez le filtre Test Users > Create Segment
Ajouter un abonnement de test.

Ajouter un abonnement de test

Créer un segment 'Test Users' avec le filtre Test Users.

Créer un segment 'Test Users' avec le filtre Test Users

Vous avez créé avec succès un segment d’utilisateurs de test.Vous pouvez maintenant tester l’envoi de messages à cet appareil individuel et à des groupes d’utilisateurs de test.

Envoyer un push de test via l’API

  1. Accédez à Settings > Keys & IDs.
  2. Dans le code fourni, remplacez YOUR_APP_API_KEY et YOUR_APP_ID dans le code ci-dessous par vos clés réelles. Ce code utilise le segment Test Users que nous avons créé précédemment.
Les images dans les notifications push apparaissent en petit dans la vue réduite. Développez la notification pour voir l'image complète.

Les images apparaissent en petit dans la vue réduite de la notification. Développez la notification pour voir l'image complète.

Statistiques de livraison montrant la livraison confirmée (indisponible sur les forfaits gratuits).

Statistiques de livraison montrant la livraison confirmée (indisponible sur les forfaits gratuits)

Vérifiez que l’appareil de test a reçu une notification avec :
  • Votre icône personnalisée (si configurée)
  • Une grande image une fois développée
  • Le tableau de bord > Delivery > Sent Messages affiche le statut “Confirmed” (indisponible sur les forfaits gratuits).
  • Pas de notification reçue ? Consultez Push mobile non affiché.
  • Pas d’icône personnalisée ? Vérifiez que le nom de l’icône est onesignal_small_icon_default et qu’elle se trouve dans les bons dossiers drawable.
  • Des problèmes ? Copiez-collez la requête API et un journal du début à la fin du lancement de l’application dans un fichier .txt. Ensuite, partagez les deux avec support@onesignal.com.

Tester les messages in-app

  1. Fermez l’application pendant plus de 30 secondes
  2. Tableau de bord > Messages > In-App > New In-App > sélectionnez le modèle Welcome
  3. Audience : segment Test Users
  4. Déclencheur : On app open
  5. Planification : Every time trigger conditions are satisfied
  6. Cliquez sur Make Message Live
  7. Ouvrez l’application
Ciblage du segment 'Test Users' avec un message in-app.

Ciblage du segment 'Test Users' avec un message in-app

Exemple de personnalisation du message de bienvenue in-app.

Exemple de personnalisation du message de bienvenue in-app

Options de planification des messages in-app.

Options de planification des messages in-app

Message de bienvenue in-app affiché sur les appareils.

Message de bienvenue in-app affiché sur les appareils

Vérifiez que l’appareil de test a reçu un message in-app. Consultez le guide Configuration des messages in-app pour plus de détails.
Vous ne voyez pas le message ?
  • Démarrez une nouvelle session
    • Vous devez fermer ou mettre en arrière-plan l’application pendant au moins 30 secondes avant de la rouvrir. Cela garantit qu’une nouvelle session est démarrée.
    • Pour en savoir plus, consultez comment les messages in-app sont affichés.
  • Toujours dans le segment Test Users ?
    • Si vous avez réinstallé ou changé d’appareil, ajoutez à nouveau l’appareil aux abonnements de test et confirmez qu’il fait partie du segment Test Users.
  • Des problèmes ?
    • Suivez le guide Obtenir un journal de débogage en reproduisant les étapes ci-dessus. Cela générera des journaux supplémentaires que vous pourrez partager avec support@onesignal.com et nous vous aiderons à investiguer le problème.
Vous avez configuré avec succès le SDK OneSignal et appris des concepts importants comme :Continuez avec ce guide pour identifier les utilisateurs dans votre application et configurer des fonctionnalités supplémentaires.

Erreurs courantes et solutions


Gestion des utilisateurs

Précédemment, nous avons montré comment créer des abonnements mobiles. Nous allons maintenant passer à l’identification des utilisateurs à travers tous leurs abonnements (y compris push, e-mail et SMS) en utilisant le SDK OneSignal.

Attribuer un External ID (recommandé)

Utilisez un External ID pour identifier les utilisateurs de manière cohérente sur tous les appareils, adresses e-mail et numéros de téléphone en utilisant l’identifiant utilisateur de votre backend. Cela garantit que votre messagerie reste unifiée sur tous les canaux et systèmes tiers. Consultez notre référence du SDK mobile pour plus de détails et des exemples de code Java.
Kotlin
OneSignal génère des identifiants uniques en lecture seule pour les abonnements (Subscription ID) et les utilisateurs (OneSignal ID).Définir l’External ID via notre SDK est fortement recommandé pour identifier les utilisateurs à travers tous leurs abonnements, quelle que soit la manière dont ils ont été créés.En savoir plus sur la méthode login dans le guide de référence du SDK.

Ajouter des tags et des événements personnalisés

Les tags et les événements personnalisés sont deux moyens d’ajouter des données à vos utilisateurs. Les tags sont des chaînes clé-valeur et sont généralement associés aux propriétés de l’utilisateur (comme username, role ou status), tandis que les événements personnalisés ont un format JSON et sont habituellement associés à des actions (comme new_purchase, abandoned_cart et les propriétés associées). Les deux peuvent être utilisés pour alimenter la personnalisation avancée des messages et les Journeys. Consultez notre référence du SDK mobile pour plus de détails et des exemples de code Java.
Kotlin
Plus de détails sur l’utilisation des tags et des événements personnalisés dans les guides Tags et Événements personnalisés.

Ajouter des abonnements e-mail et/ou SMS

Vous pouvez contacter les utilisateurs via les canaux e-mail et SMS en plus des notifications push. Si l’adresse e-mail et/ou le numéro de téléphone existent déjà dans l’application OneSignal, le SDK les ajoutera à l’utilisateur existant — il ne créera pas de doublons. Consultez notre référence du SDK mobile pour plus de détails et des exemples de code Java.
Kotlin
Un profil utilisateur avec des abonnements push, e-mail et SMS unifiés par External ID.

Un profil utilisateur avec des abonnements push, e-mail et SMS unifiés par External ID

Bonnes pratiques pour la communication multicanal
  • Obtenez un consentement explicite avant d’ajouter des abonnements e-mail ou SMS.
  • Expliquez les avantages de chaque canal de communication aux utilisateurs.
  • Fournissez des préférences de canal pour que les utilisateurs puissent sélectionner les canaux qu’ils préfèrent.

Confidentialité et consentement utilisateur

Pour contrôler quand OneSignal collecte les données utilisateur, utilisez les méthodes de contrôle du consentement du SDK. Consultez notre référence du SDK mobile pour plus de détails et des exemples de code Java.
Kotlin
Consultez notre documentation Confidentialité et sécurité pour en savoir plus sur :

Demander les permissions push

Au lieu d’appeler requestPermission() immédiatement à l’ouverture de l’application, adoptez une approche plus stratégique. Utilisez un message in-app pour expliquer la valeur des notifications push avant de demander la permission. Pour les bonnes pratiques et les détails d’implémentation, consultez notre guide Demander les permissions push.

Écouter les événements push, utilisateur et in-app

Utilisez les écouteurs du SDK pour réagir aux actions des utilisateurs et aux changements d’état. Ajoutez-les dans votre classe Application après OneSignal.initWithContext().

Événements de notification push

Kotlin

Changements d’état utilisateur

L’exemple montre comment utiliser l’observateur d’abonnement push. D’autres événements d’état utilisateur comme l’observateur d’état utilisateur et l’observateur de permission de notification sont disponibles dans la référence du SDK mobile.
Kotlin

Événements de messages in-app

Des méthodes supplémentaires pour les messages in-app sont disponibles dans la référence du SDK mobile.
Kotlin

Configuration avancée et fonctionnalités

Fonctionnalités spécifiques à Android

Fonctionnalités universelles

Pour la documentation complète des méthodes du SDK, consultez la référence du SDK mobile.
Besoin d’aide ?Discutez avec notre équipe d’assistance ou envoyez un e-mail à support@onesignal.comVeuillez inclure :
  • Les détails du problème que vous rencontrez et les étapes de reproduction si disponibles
  • Votre OneSignal App ID
  • L’External ID ou le Subscription ID le cas échéant
  • L’URL du message que vous avez testé dans le OneSignal Dashboard le cas échéant
  • Tous les journaux ou messages d’erreur pertinents
Nous serons ravis de vous aider !